Thursday, October 23, 2014

Tugas Sim 1


Etodologi Siklus hidup Sistem



Siklus Hidup sistem terdirir dari 5 tahapan. 4 tahapan yang pertama adalah perencanaan, analisis, rancangan dan penerapan. Tahap kelima untuk penggunanya . dua peningkatan itu adalah Prototyping dan Rapid application development.
Prototyping
Prototipe memberikan ide bagi pembuat maupun pemakai potensial tentang cara sistem akan berfungsi dalam bentuk lengkapnya. Proses menghasilkan prototipe disebut dengan Prototyping.
Jenis jenis Prototyping        Prototipe Jenis 2 = sebagai cetak biru sebagai sistem operasional

                                                  

Prototipe Jenis 1 = Sistem Operasional        
Pengembangan Prototipe Jenis 1
-          Mengidentifikasikan Kebutuhan Pemakai
-          Pengembangan Prototipe
-          Menentukan apakah Prototipe dapat darimana
-          Menggunakan Prototipe
Identifikasi kebutuhan pemakai
 
Prototipe dapet darimana?
 
Pengembangan Prototipe
 
Identifikasi Kebutuhan Pemakai
 
                                                                                                                                                    Y

N

Pengembangan Prototipe Jenis 2
-          Mengkodekan Sistem Operasional
-          Menguji sistem operasional
-          Menentukan Jika sistem dapat diterima
-          Menggunakan Sistem Operasional
Menggunakan Sistem Operasioanal
 
Sistem Dapat darimana
 
Menguji Sistem Operasional
 
Mengkodekan Sistem Operasional
 
                                                                                                                                       Y

N
Daya Tarik Prototyping
-           Komunikasi ant. Analis sistem dan pemakai baik
-           Analis dpt bekerja lebih baik
-           Pamakai berperan aktif
-           Spesialis informasi dan pemakai efisien dlm waktu
-           Penerapan menjadi mudah
Potensi Kegagalan Prototyping
-          Tergesa-gesa dlm mendefinisikan mslh, evaluasi alternatif dokumentasi
-           Mengharapkan sesuatu yg tdk realistis dr sistem operasional
-           Prototipe jenis I tdk seefisiensi sistem yg dikodekan dlm bhs program
-           Hubungan komp-manusia tdk mencerminkan tek.perancangan yg baik
RAPID APPLICATION DEVELOPMENT
Adalah seperangkat strategi, metodologi dan peralatan yang terintegrasi yang ada dlm satu kerangka kerja menyeluruh yg disebut information engineering.
UNSUR-UNSUR RAD
-          Manajemen
-          Manusia
-          Metodologi
-          Peralatan

1.    Siklus hidup
Siklus hidup system  adalah proses evolusioner yang diikuti dalam menerapkan sistem atau subsistem informal berbasis komputer.

Tahap tahap yang dijalankan pada siklus hidup system
1.    Perencanaan
- Analisis
- Perancangan
- Implementasi
- Penggunaan
Tugas dan fungsi utama komite pengarah SIM
        - Menetapkan kebijakan
        - Menjadi Pengendali Keuangan
        - Menyelasaikan Pertentangan
2. Tahap Perencanaan
Keuntungan dari Merencanakan Proyek CBIS
-               Menentukan Lingkup dari proyek

-               Mengenali berbagai area permasalahan potensial 

Tugas SIM 1

D
Atabse dan Manajemen Database

            Database itu sendiri berasal dari bahasa inggris, kita sering menyebutnya yaitu basis data. Pengertian basis data itu sendiri adalah sekumpulan informasi yang disimpan didalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa oleh program komputer yang dapat memperoleh sebuah informasi dari basis data (Database).
            Istilah basis data  berawal dari ilmu komputer, walaupun arti dari basis data itu sendiri semakin luas , basis data juga bisa menggunakan dalam bidang elektronika. Konsep dari basis data itu sendiri adalah sekumpulan dari catatan catatan atau potongan dari ilmu pengetahuan. Basis data juga dapat diartikan sebagai kumpulan dari beberapa item yang saling berhubungan. Satu dengan lainnya yang diorganisasikan memekai skema atau struktur tertentu. Berdasarkan struktur data di dalam basis data, maka basis data dapat dikelompokkan kedalam:
a.    Basis data relasional
b.    Basis data hirarki
c.    Basis data Jaringan
BAHASA BASIS DATA (DATABASE)
            Bahasa yang digunakan oleh user untuk berinteraksi atau berkomunikasi dengan DBMS yang bersangkutan. Secara umum basis data terdiri dari.
·         Data Definition Language (DDL)
·         Data Manipulation Language (DML)
                    Prosedural
                    Nonprocedural
·         SQL (Structured Query Language)
Objektif tujuan basis data
a.    Kecepatan dan kemudahan (speed)
b.    Efisiensi ruang penyimpanan (Space)
c.    Keakuratan (Accuracy)
d.    Ketersediaan (Avaibility)
e.    Kelengkapan (completness)
f.     Keamanan(security)
g.    Kebersamaan Pemakaian (Sharability)
Kegunaan Dalam Basis Data
                                Secara umum Basis data dapat digunakan dalam kehidupan sehari hari dikarenakan semua sistem tersebut tak terlepas dari fakta. Bidang bidang fungsional yang memanfaatkan basis data dalam hal efisiensi, akurasi dan kecepatan operasi antara lain
-          KEPEGAWAIAN
-          PERGUDANGAN (INVENTORY)
-          AKUNTANSI
                    Bentuk perusahaan yang memakai atau memanfaatkan basis data tersebut.
-          PERBANKAN
-          PENDIDIKAN/SEKOLAH
-          TELEKOMUNIKASI
PERANGKAT LUNAK BASIS DATA
Perangkat lunak basis data yang banyak digunakan dalam pemrograman dan merupakan  perangakat basis data high level:
1.    Microsoft SQL server
2.    Oracle
3.    Force
4.    Recital
5.    Dbfast
6.    Dbxl
7.    Quicksilver
8.    Clipper
9.    Flagship
10. Visual dbase
11. Paradox
Selain perangkat lunak diatas,terdapat juga pemrograma yang basis datanya low high yaitu:
1.    Btrieve
2.    Tsunami Record Manager
Sistem manajemen basis data
            Perangakat lunak yang dirancang untuk mengelola suatu basis data dan menjalankan operasi terhadap data yang diminta banyak pengguna
            DBMS merupakan perangkat lunak yang dirancang untuk dapat melakukan utilisasi dan mengelola koleksi data dalam jumlah yang banyak atau besar. DBMS dirancang untuk memanipulasi data agar lebih mudah untuk menyimpanannya
Bentuk bentuk penyimpanan dalam DBMS
1.    Performances yang didapat dengan penyimpanan dalam DBMS cukup besar
2.    Integeritas datat lebih terjamin dengan pengguna DBMS
3.    Independensi
4.    Sentralisasi

5.    sekuritas

Tugas SIM 1

M
Engenal Komunikasi Data dalam jaringan komputer


            Sebelum kita mengenal komunikasi data lebih jauh, kita harus mengenal dulu apa yang dimaksud dengan jaringan komputer. Jaringan komputer adalah kumpulan komputer,printer dan sebagainya yang sedang terhubung.
Jaringan Komputer



LAN         MAN       WAN



·        LAN (Local Area Network) Yaitu jaringan pribadi. Kenapa jaringan pribadi karena hanya bisa digunakan diruang satu lingkup dan jangkaunnya hanya kurang lebihnya 10km
·        MAN (Metropolitan Area Network) yaitu merupakan sama seperti LAN akan tetapi ukuran dari MAN ini lebih luas daripada LAN.jarak jangkauan MAN ini sekitar 10 hingga 50 km. Dan MAN ini bisa mencakup kantor kantor perusahaan yang letaknya berdekatan.
·        WAN (Wide Area Network) yaitu jaringan WAN ini mencakup geografis memang berbeda dengan LAN dan MAN ini dikarenakan WAN ini jangkauannya hingga 50 km
Topologi Jaringan
Yaitu Suatu Komputer yang dapat menghubungkan dengan satu dengan lainnya yang membentuk sebuah jaringan.Topologi ada banyak akan tetapi yang saya jelaskan hanya 2 yaitu :






·        http://bilterpanjaitan.files.wordpress.com/2013/02/untitled-11.pngTopologi Bus











Keuntungan dan Kerugian kita memakai Topologi Bus ini:
Keuntungannya :
a.   Hemat Kabel
b.   Layout Kabel Sederhana
c.   Mudah Dikembangan
Kerugiannya :
a.   Mendeteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
b.   Kepadatan Lalu lintas
c.   Diperlukan repeater untuk jarak jauh

·        Topologi Star

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRcNmGPoU7KE3AN1nflVXRCKyggn3x-Ueu1uzWsuLrRZmdLMGSFDDHB8HMMSTwVfzLB2A58U5hJxO5PxWz42jiwtH93V7rTH-IjWx3hVwe0h0sfMdIgkEv76avgxi2bThVY7f5EjF0Y18/s1600/topologi-star.jpg 









              

               Keuntungan
a.   Paling fleksibel
b.   Kontrolnya terpusat
c.      Kemudahan pengelolaan jaringan
   Kerugian
a.   Boros Kabel
b.   Perlu penanganan khusus
c.      Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis
Ethernet
Yaitu sebuah sistem jaringan yang dibuat dan disahkan oleh xerox. Ethernet adalah implementasi metode dari CSMA/CS(CARRIER SENSE MULTIPLE ACCESS WITH COLLISION) yang dikembangakan pada tahun 60 an. Pada proyek wireless ALOHA di hawai. Kecepatan transmisi data kisaran 10 hingga 100 Mbps, 10 Mbps bisa disebut seri 10 base banyak bermacam macam jenis 10 Base diantaranya 10 Base 5, 10 Base 2,10 Base T dan 10 Base F
KOMUNIKASI DATA
               Komunikasi data yaitu transmisi atau proses pengiriman dan penerimaan sebuah data dari dua lebih device (sumber)
        Jenis jenis komunikasi data
a. Infrakstruktur terrestrial
b. Melalui Satelit
Dari dua jenis komunikasi data ini, dibagi lagi menjadi dua yaitu
a.   System Komunikasi offline
a.   Terminal
b.   Jalur Komunikasi
c.   Modem
b.   System Komunikasi online